Lydprofetier
Else Marie Pades 1957 indføring i musique concrète og elektronisk musik og en inddirekte appel til større lydhørhed overover for denne nye musik. Oprindeligt trykt i DMT, 1957/2.
Else Marie Pades 1957 indføring i musique concrète og elektronisk musik og en inddirekte appel til større lydhørhed overover for denne nye musik. Oprindeligt trykt i DMT, 1957/2.
I denne artikel beretter Kersten Glandien den Berlinske lydkunsts historie. Glandien tager afsæt i 1970erne, og fører os via forskellige steder i Berlin gennem historien og fortæller om lydkunstens vilkår både før og efter murens fald.
Med punktnedslag trækker Henrik Friis linjer gennem 100 års kunstmusik, og viser hvorledes objektiveringstendenserne afspejler sig som et fælles træk i tysk modernisme.
S.M.Sørensen gør status over de sidste års diskussioner om institutionskritik i de tyske musikmiljøer. Diskussionerne er mange, og på en måde opløftende i sig selv. Desværre ser det værre ud med konklusionerne.
35-årige Johannes Kreidler er tysk komponistmiljøs enfant terrible. Kreidler kritiserer institutionen for dens magt over komponistens kunstneriske frihed: Stygekvartetten er en hæmsko - og burde tage en 20 år lang ferie.
Rasmus Holmboe undersøger i denne artikel, hvordan Simon Steen-Andersen anvender visuelle elementer som et kommunikerende og konkret kompositionsmateriale.
"Midt i alt dette meget gennemtænkte findes der også hos komponisten en side, som appellerer til følelser og sanselighed. En tålmodighed til at se ét element ad gangen."
En gentagelse er aldrig bare det samme to gange. I Simon Steen-Andersens værker træder gentagelsen frem netop i kraft af samspillet med det uigentagelige.
Artiklen indkredser et begreb for hvad komposition med autonome instrumenter kan betyde - og skitserer grænserne mellem det menneskelige og det maskinelle.
In this article Jøran Rudi discusses aesthetic elements and challenges in working with computer games from an artistic point of view. The article reflects on the creation of game Construction Drive.
Jøran Rudi har skabt Construction Drive - et kunstværk-som-computerspil. I artiklen reflekterer han over æstetiske elementer og udfordringer i det kunstneriske og kompositoriske arbejde med computerspil.
Rudiger Meyer reviews recent developments in the digital domain and reflects on the changes in conditions for producing and consuming new music and sonic art.